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5과목2

[실기] 제 5, 6과목 - 화면 설계 요점 정리 UI - User Interface, 사용자 중심, 단순한 설계, 현명한 색상 사용, 일관성 유지, 사용자 경험 지식화, 지속적인 테스트 및 반복 UI 유형 - 명령어, 메뉴, 자연언어, 웜프, 포인터와 클릭 UI 스타일 가이드 - UI를 만들 때 기준이 되는 각종 규칙들의 집합, Introduciton, Basic Rule, Layout, Element, 정책, 기본 환경 구성 UI 요구사항 - 명확성, 정확성, 완전성, 일관성, 실현 가능성, 추적성, 검증성 UI 표준 수립 -> UI 요구사항 분석 -> 프로토타입 작성 -> UI 작성 구조 -> UI 구조 설계 -> UI 사용자 검토 기능적 요구사항 - 수행될 기능과 관련되어 입력, 출력 및 그 처리 과정, 제품 구현을 위해 SW가 가져야 하는 기능.. 2023. 5. 4.
[필기] 제 5과목 - 정보시스템 구축 관리 요점 정리 COCOMO 소프트웨어 개발 유형 : 소프트웨어의 복잡도나 원시 프로그램의 규모에 따라 분류한다. 보헴이 제안했다. - 조직형(Organic) : 기관 내부에서 개발된 중/소규모 소프트웨어가 해당한다. 일괄 자료 처리, 과학 기술 계산용, 비즈니스 자료 처리용으로 50KDSI 이하 소프트웨어 개발에 사용한다. 사무 처리용, 업무용, 과학용 응용 S/W - 반분리형(Semi-Detached) : 조직형과 내장형의 중간으로 컴파일러, 인터프리터 같은 유틸리티 개발에 사용한다. 트랜잭션 처리 시스템, 운영체제, 데이터 베이스 관리 시스템으로 30KDSI 이하 소프트웨어 개발에 사용한다. - 내장형(Embedded) : 최대형 규모의 트랜잭션 처리 시스템이나 운영체제 등 300KDSI 이상의 소프트웨어 개발에 .. 2023. 2. 26.